Web4 Dec 2024 · GameObject.SetActive(true / false); を使用する機会は非常に多いです。 しかし、すでにactiveなobjectをactiveにしたり、activeでないobjectを非activeにしたり、と … Web27 Jul 2024 · PlayMakerとは • チーム開発における注意点 • コードではないのでマージができない(Template Export機能である程度カバーできる) • 厳密なカプセル化は困難 • 自由度が高く、ほぼどんなロジックも書けてしまう ため、統一感を図るのが難しい。 9
【Unite 2024 Tokyo】60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑ん …
Web28 Mar 2024 · はじめに. 何かキー押したときに、GameObjectのアクティブ・非アクティブを切り替えたい時ってありますよね。. 昔if文使って処理書いてたけど、もっときれいで … Web15 Jan 2024 · Timelineが再生されるように設定すれば、ゲーム中にイベントを発生させることができます。 ... 作っていると、 3Dオブジェクトに、徐々に消えるエフェクトをつけたいと思ったことはないですか ... Textオブジェクトは、当たり判定後にSetActiveでtrueにす … stevie nicks tour merchandise
コルーチンの初歩を説明したりコルーチンが停止してしまう理由 …
Web18 Dec 2024 · 単純にSetActive(false)を実行; activeSelf を確認して、trueのときだけSetActive(false)を実行; 有効かどうかの変数(_isActive)を使って、trueのときだ … Web11 Apr 2024 · この考え方をしっかり身に着けられるかどうかで思いついたことが実行できるかできないか結構分れる(気がする)んですよね。 後はif文で条件付けしちゃえば順番通りにエフェクトオブジェクトが切り替わっていくという寸法です。 Web23 Jun 2024 · SetActive (true); 42} 43} ... クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。 ... そうだとすると私にはよく分からない挙動なので、とりあえずTalkのStart内にDebug.Logを入れてtalkTextの存在状況を確認してはどうでしょうか(2度目のStartが呼ばれてい ... stevie nicks timespace tour