Sutherland-hodgeman 多边形裁剪
SpletSutherland-Hodgeman Polygon Clipping: It is performed by processing the boundary of polygon against each window corner or edge. First of all entire polygon is clipped against one edge, then resulting polygon is considered, then the polygon is considered against the second edge, so on for all four edges. Four possible situations while processing Splet20. jun. 2010 · glutCreateWindow ( "Cohen-Sutherland Clips Example" ); cout << "请输入裁剪区的左下角坐标和右上角坐标" << endl; cin >> leftbottom.x >> leftbottom.y >> righttop.x >> righttop.y; cout << "请输入多 …
Sutherland-hodgeman 多边形裁剪
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Splet23. dec. 2024 · Southerland-Hodgeman多边形裁剪. 1.1. 原理讲解; 1.2. 代码实现. 1.2.1. main.cpp (vis改进,可以裁剪所有凹多边形) 1.2.2. struct.h; 1.2.3. Southerland.cpp 该算法从目标多边形中所有顶点的输入列表开始。接下来,剪裁多边形的一条边在两个方向上无限延伸,同时遍历目标多边形的边。如果输入列表中的顶点位于扩展的剪裁多边形线的可见侧,则它们会插入到输出列表中,并且目标多边形与剪裁多边形的延长后的边相交的顶点会添加到输出列表。 使用一个阶段的输出 … Prikaži več 给定一个剪裁多边形的一组边,和一个目标多边形的顶点列表,下面的过程将目标多边形根据剪裁多边形进行剪裁。 当算法终止时,将在outputList中找到裁剪后多 … Prikaži več
Splet计算机图形学:多边形裁剪算法-Sutherland—Hodgman算法 技术标签: 计算机图形学 图形学 c++ /* 1、顶点Pi在内侧,前一顶点Pi-1也在内侧,则将Pi纳入新的顶点序列; 2、顶点Pi在内侧,前一顶点Pi-1在外侧,则先求交点Q,再将Q、Pi依次纳入新的顶点序列; 3、顶点Pi在外侧,前一顶点Pi-1在内侧,则先求交点Q,再将Q纳入新的顶点序列; 4、顶点Pi与 … SpletSutherland-Hodgman算法也叫逐边裁剪法,该算法是萨瑟兰德 (I.E.Sutherland)和霍德曼 (Hodgman)在1974年提出的。 这种算法采用了分割处理、逐边裁剪的方法。 一,基本思想: 一次用窗口的一条边裁剪多边形。 考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线该线把平面分成两个部分:可见一侧;不可见一侧。 多边形的各条边的两端点S、P。 它们与裁剪线的 …
Splet06. jan. 2024 · 方案2 :修改Sutherland-Hodgeman算法,沿着任何一个裁剪窗口边界检查顶点表,正确地连 接顶点对。 方案3 :采用其他多边形裁剪方法,如Weiler-Atherton算法。 2 多边形的裁剪 Weiler-Atherton算法: 假定按顺时针方向处理顶点,且将多边形定义为Ps,窗口矩形为Pw。 Splet单项选择题 环形铁粒幼红细胞是指铁染色后幼红细胞内围绕核排列的铁颗粒在几个以上?. a.2个 b.4个 c.6个 d.8个 e.10个 点击查看答案
Splet20. feb. 2009 · Sutherlan d- Hodgman 裁剪 算法 5星 · 资源好评率100% 该算法的基本思想是每次用窗口的一条边界及其延长线来裁剪多边形的各边。 多边形通常由它的顶点序列来表示,经过裁剪规则针对某条边界裁剪后,结果形成新的顶点序列,又留待下条边界进行裁剪,…,直到窗口的所有边界都裁剪完毕,算法形成最后的顶点序列,才是结果多边形(它 …
Splet28. jun. 2012 · Sutherland—Hodgman多边形裁剪算法步骤考虑多边形相对于一条边界及其延长线进行裁剪的算法:1.从主函数得到待裁剪多边形的顶点序列P [] [2]、顶点序列数n、 … black slip shortsSpletSutherland-Hodgeman Clipping ¥basic idea: ¥consider each edge of the viewport individually clip the polygon against the edge equation ¥after doing all edges, the polygon is fully clipped 30 Sutherland-Hodgeman Clipping ¥basic idea: ¥consider each edge of the viewport individually ¥after doing all edges, the polygon is fully clipped 31 garwood boats for sale in michiganSpletSutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。 当窗口边界A(30,100)、B(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界内侧。 garwood borough